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- 你的喜之郎:222.90.0.111簡單的編個還說得過去的故事就行了嘛,隻要邏輯通順,動作片有誰會在意呢?第一部我已經啥都記不住了,但是印象中確實很好看,這第二部感覺有了製作全麵升級的感覺。監獄的長鏡頭就是本片的精華所在,有那麽幾分鍾達到了神秘海域和使命召喚的最高級別相同水準,最值得讚歎的就是動作與各種場景的互動,吃我一記火焰拳可真是太拉風了。各種鏡頭調度和場景轉換相當的絲滑,死神小隊雖然隻是NPC,三位一體出場的時候還真是壓迫感十足。主角團也不完全是個人英雄主義,其它人也保持住了足夠的戰力,這也算是少見的配置了,打起來自然就好看了不少。動作戲在不違反現實的邏輯上麵已經設計得相當出色了,但是我還是想導演和中國的武行合作一下,下一部一定能做出劃時代的動作電影!
- 卡之之:139.208.138.228很漫長舞曲的111分鍾。本片屬於注重於用人物對話和動作表情而非故事情節表現人物性格傳記式電影。兩個主人公都不養眼也不討喜(至少在我看來),再加上台詞也不是特別精彩,所以兩個人不斷見麵又分手、在一起不做其他光話嘮的故事設計實在對於我沒什麽吸引力。(其他見影評)
- 作作作:121.77.209.39依舊是35分鍾開始長度10幾分鍾的汽車追逐戰長鏡頭,一口氣說這麽多字我都累,再好的套路反複玩就沒那麽好了;總體感覺不如第一部,也不是先入為主,兩部顛倒過來我還是會選擇1。
- 一天清晨:106.82.142.483.5。電影本身平平,事件所帶來的現實意義更具力量,聽見、記錄、記住她們的聲音。佐伊·卡讚表現要好於凱瑞·穆裏根。
- 飯飯吃瓜:106.85.82.34心疼錘哥,一個人硬扛起一部電影…又當武神又當魂鬥羅,真勞模! 劇本已經尬到不論是被救的,幫忙的還是阻止主角救人的,都是安排好了的 🙃